在 Stonehearth,你开创了一个充满温暖、英雄主义和神秘色彩的生活世界。帮助一小群定居者在一片被遗忘的土地上为自己建造家园。你需要建立食物供应、建造庇护所、保护你的人民、监控他们的情绪,并找到一种成长和扩张的方法,在每一步都面临挑战。
从程序生成的地形和动态的 AI 遭遇开始,Stonehearth 将社区管理和战斗与无限的建筑可能性相结合。它的设计目的是在各个级别都可以修改,从您的城市到居住在世界上的人和生物,并且将随附工具和文档,供您将自己的自定义添加到游戏中,并与朋友分享。
建设和发展你的城市
游戏的核心是城市建设和管理。当您刚开始时,您需要兼顾各种任务,例如获得可持续的食物供应、建造庇护所以及保护您刚起步的定居点免受袭击者和其他威胁的侵害。
一旦你在世界上站稳了脚跟,就由你来为你的人民书写命运。您可以在此游戏中灵活选择自己的道路。你想建立一个伟大的征服帝国吗?充满活力的贸易城市?灵修院?我们真的希望您觉得这是您的解决方案,并为您提供使其外观和操作完全按照您希望的工具。
升级你的定居者
你镇上的所有定居者都有工作。工作就像角色扮演游戏中的一堂课。每项工作都有特定的角色,如运输材料、建筑、制作和战斗。当你的炉石在工作时,他们将获得经验和等级。某些工作在满足某些先决条件时,可以升级为具有新功能的全新工作。
通常,要为某人分配新工作,您还需要为他们制作工具。石匠可以用石头制作积木、雕像和工具,但要做到这一点,他需要木匠制作的木槌和凿子。我们的目标是拥有一个既宽又深的工作树,所以游戏中会有很多不同类型的事情要做,但如果你想专注于任何一个领域,也有很多深度需要探索。
玩家通过修改驱动的遗产
我们喜欢模组,并希望尽可能轻松地创作和分享模组。
想在游戏中看到一种新的剑吗?您可以对其进行建模,定义其统计数据,然后在游戏中制作它。您还可以与其他玩家共享设计,以便他们也能享受它,或者将他们创作的内容带入您的游戏。
作为一个模组制作者,你基本上可以做我们作为开发者可以做的任何事情:引入新物品和怪物,编写新的脚本冒险,影响人工智能,你说的。它可以追溯到最初的纸笔 RPG 体验,其中“游戏”是核心规则集与游戏大师精心制作的故事之间的协作。
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